Competencias STEAM para niñas, niños y adolescentes a través del design thinking

Course

Lograr que el participante identifique los problemas de su comunidad o de la sociedad, entendiendo las necesidades de los usuarios para generar empatía, buscando soluciones que serán convertidas en prototipos rápidos, simples y factibles, mismos que serán validados para ser refinados a través de aprendizaje basado en proyectos
Periodo del curso28/1/2311/3/23