La presente investigación pretende emplear las perspectivas teóricas de Huizinga y Gadamer para analizar los factores que constituyen el juego y cómo están presentes en Pokémon GO; igualmente, intenta exponer las cualidades de este videojuego relacionadas con los componentes que permiten la configuración de la vida cotidiana, según Berger & Luckmann. Siempre en consideración del espacio comprendido por el área metropolitana de Monterrey durante estos años que ha existido el juego, desde su lanzamiento en 2016.
Date of Award | 2 Dec 2019 |
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Original language | Spanish |
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Awarding Institution | |
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Supervisor | Fernando Esau Ortiz Santana (Supervisor) |
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